﻿BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//Internet Advertising Conference - ECPv4.9.8//NONSGML v1.0//EN
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-WR-CALNAME:Internet Advertising Conference
X-ORIGINAL-URL:https://iac.spir.cz
X-WR-CALDESC:Events for Internet Advertising Conference
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Europe/Prague
BEGIN:DAYLIGHT
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0200
TZNAME:CEST
DTSTART:20200329T010000
END:DAYLIGHT
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0100
TZNAME:CET
DTSTART:20201025T010000
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
DTSTART;TZID="Europe/Prague":20200213T151500
DTEND;TZID="Europe/Prague":20200213T170000
DTSTAMP:20261027T085635
CREATED:20191115T213658Z
LAST-MODIFIED:20191128T083315Z
UID:876-1581606900-1581613200@iac.spir.cz
SUMMARY:Úvod do programatického obchodování
DESCRIPTION:Úvod do programatického obchodování: struktura workshopu  \n\nPředstavení zájmů a činností účastníků\nÚvod do programatiku\n\nco je podstatou\nv čem se liší od klasického nákupu\njakou hraje na trhu roli… kde všude ho najdeme\nvýhody a nevýhody v marketingové praxi\njak to zhruba celé funguje (vysvětlení schématu)\n\n\nVizualizace vyřčeného: IMPRESSION SLOW MOTION GAME\n\nprožijeme si milisekundy rozhodovacího procesu v reálu milionkrát zpomaleném formou hry    \n\n\nČeské reálie… technologie na trhu\, co která dělá\, kdo co používá\nCase Advertisera v reálném prostředí (DSP)\n\nzapojíme publikum do vytvoření kampaně\n\n\nCase Publishera v reálném prostředí (SSP)\n\nbonus pro publikum: co řeší médium a co vše vstupuje do jeho rozhodování\n\n\n\n
URL:https://iac.spir.cz/akce/uvod-do-programatickeho-obchodovani/
LOCATION:workshopy\, zluty
END:VEVENT
END:VCALENDAR